中国古代军事阵法

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方阵 方针是冷兵器时代,军队战斗的最基本队形。大的方阵都由小的方阵组成,这就叫“阵中容阵”,孙膑认为方阵应该“薄中厚方”,就是说方阵中央的兵力少,四周的兵力多。中间兵力少,可以虚张声势。 四周兵力多,可以更好的防御敌人进攻,方阵是一种攻防比较平衡的阵型。指挥等金鼓旗帜一般部署在方阵的后方。 圆阵 圆阵是为了进行环形防御的。金鼓旗帜部署在中央,没有明显的弱点。 疏阵 疏阵即疏散的战斗队形,方阵圆阵等均可疏开为疏阵。
疏阵加大行列间距,通过多树旌旗、兵器、草人,夜间多点火把,以少数的兵力显示强大的实力。 数阵 数阵就是密集的战斗队形,集中力量进行防御和进攻。 锥形阵 就是前锋如锥形的战斗队形,锥形阵必须前锋尖锐迅速,两翼坚强有力,可以通过精锐的前锋在狭窄的正面攻击敌人,突破、割裂敌人的阵型,两翼扩大战果,是一种强调进攻突破的阵型,锥形阵又叫牡阵。 雁形阵 所谓雁形阵是一种横向展开异世龙魂大陆,左右两翼向前或者向后梯次排列的战斗队形,向前的是“V”字形,就像猿猴的两臂向前伸出一样,是一种用来包抄迂回的阵型,但是后方的防御比较薄弱。 而向后的排列的就是倒”V”字形,则是保护两翼和后方的安全,防止敌人迂回,如果两翼是机动性比较强的骑兵,则在静止时,可获得处于中央步兵的保护与支持,而又可发挥进攻劫后余生3.8无限子弹骑兵的威力,增加突然性。 亚历山大在印度进行的会战就是近似于这样一种队形。 钩形阵 钩形阵正面是方阵,两翼向后弯曲成钩形,保护侧翼的安全,防止敌人迂回攻击后方指挥金鼓之所在。 玄襄阵 这是一种迷惑敌人的假阵,队列间距很大,多数旗帜,鼓声不绝,仿真兵车行进的声音,步卒声音嘈杂,好象军队数量巨大,使用各种办法欺骗敌人。

而令人汗颜的是,在这方面的研究,确是日本人占据领先地位,在许多日本所出的三国游戏和影片中,我们都可以看到孙膑十阵影子。
三国时期诸葛亮入蜀主政平定南蛮之后之后,蜀军的主要作战对象主要是曹魏的步骑兵联合部队,作战地域主要为山地,而蜀国缺乏马匹,于是诸葛亮排练“八阵图”。 八阵实际上是三国时代以前早已存在的阵法。 孙子有八阵,孙膑在《孙膑兵法》中也有《八阵》篇,到了东汉作战训练中普遍使用八阵。 诸葛亮从蜀国步兵为主力等实际出发,在原有的古八阵基础上创新阵法,绘制阵图,最终形成“八阵图”,用以训练蜀军。

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